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Reihe
1.
Scholomance
2.
3.
4.
5.
Benötigt
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Scholomance

Sprecht mit Apotheker Dithers am Bollwerk, Westliche Pestländer.

Beschreibung

Auf der Insel Caer Darrow liegt die Scholomance - eine Schule, die als Festung für die Geißel dient. Unser Feind haust dort, wo er sicher Forschungen betreiben kann, die seine Macht stärken. Eine Tür versperrt den Weg, und ganz gleich was wir versuchen, der Zutritt ist nur mit dem richtigen Schlüssel möglich.

Apotheker Dithers weiß viel über die Scholomance und hat eine Idee, wie ein Schlüssel zu erlangen ist. Ihr habt mir Euren Wert als jemand bewiesen, der knifflige Dinge erledigen kann; ich vertraue Euch nun diese Aufgabe an. Sprecht mit ihm über diese Angelegenheit.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(838))

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