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1.
2.
3.
Die Zähmung der Bestie
4.
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Die Zähmung der Bestie

Benutzt die Zähmrute, um einen Brandungskriecher zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Thotar in Klingenhügel.
Zähmerrute (Bereitgestellt) (1)

 

Zähmt einen Brandungskriecher. (1)

Beschreibung

Der Vorteil, den Euch ein Tier gegen Eure Rivalen bietet, wird zur Kenntnis genommen, <Name>! Wenn Ihr Kontrolle über eine andere Kreatur erlangt, erhöht Ihr Eure eigene Kraft. Euer Tier muss sozusagen Euer verlängerter Arm werden.

Die nächste Aufgabe führt Euch vom Land weg. Ihr findet die nächste Kreatur in den Gewässern vor der Küste. Sucht jenseits von Sen'jin nahe den Echoinseln. Sucht nach einem lebhaften Krebs, der Brandungskriecher genannt wird. Benutzt die Zähmrute, um ihn zu zähmen und übt dann Eure Fertigkeiten.

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:

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