Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
Ruf des Wassers
3.
Freigeschaltet nach Annahme
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Ruf des Wassers

Sprecht mit der schwachen Wassermanifestation im Silberwald.

Beschreibung

Noch während die Zauberformel, die Ihr gesprochen habt, verhallt, zuckt ein Meer von Lichtern um Euch herum auf. Das Zischen der Wassertropfen, die mit den Flammen in Berührung kommen, lässt nach und Eure überreizten Sinne spüren, wie die verderbten Geister in Eurer Nähe vernichtet werden.

Vervollständigung

Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(100))

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