Blizzard
Wir haben einen Hotfix auf allen Realms veröffentlicht, der dem Schaden von einigen Verderbniseffekten anpasst:
Bisher war es so, dass der Schaden dieser Effekte durch Angriffskraft und Zaubermacht modifiziert wurde. Das konnte dazu führen, dass bestimmte Fähigkeiten einiger Spezialisierungen oder zufällige Boni extremen Schwankungen unterworfen waren. Vor allem
Unendliche Sterne war in Kombination mit anderen Faktoren dadurch viel zu stark gegen Einzelgegner.
Mit dieser Änderung passen wir auch den Grundschaden von
Unendliche Sterne entsprechend an, denn die Skalierung war einer der Hauptgründe für die Extremfälle, die wir in unseren Logs und dem Feedback der Spieler festgestellt haben. Unser Ziel bei dieser und anderen Änderungen an den Verderbniseffekten ist es, die Effektivität der verschiedenen Boni auf Gegenständen aus Visionen von N’Zoth pro Verderbnispunkt aneinander anzugleichen.