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Neuigkeiten
Diablo IV
Diablo IV Collector's Box Now Available for Pre-Purchase
The limited Diablo IV Collector's Box is now up for pre-purchase on the Blizzard Gear Store!
Diablo IV
So erhaltet ihr am 2. Juni 2023 Early Access für Diablo IV
Der Start von Diablo IV ist für den 6. Juni 2023 geplant. Parallel dazu hat Blizzard einen Early Access für Diablo IV angekündigt, der euch ab dem 2. Juni 2023 für bis zu 4 Tage im Voraus Zugang gewährt.
Diablo IV
Neue Updates an den Diablo IV Klassenübersichten - Skills, Aufwertungen, passive Fähigkeiten
Für Barbaren, Zauberinnen und Jägerinnen gibt es neue Updates zum aktuellen Stand der Klassenfertigkeiten, passiven Fähigkeiten und mehr in Diablo IV!
Diablo IV
Livestream zum Diablo IV Entwicklerupdate am 15. Dezember
Blizzard wird am
15. Dezember um 20 Uhr MEZ
einen Livestream zum Diablo IV Entwicklerupdate halten, in dem auf Einzelheiten rund um die Produktion von Diablo IV und das neue
Codex of Power
-System eingegangen wird.
Diablo IV
Diablo IV Cinematic-Trailer zum Veröffentlichungstermin
Blizzard hat einen neuen Cinematic-Trailer für Diablo IV veröffentlicht, der das offizielle Veröffentlichungsdatum enthüllt!
Diablo IV
Diablo IV Sammlerbox am 15. Dezember verfügbar
Blizzard hat Einzelheiten zu einer Diablo IV Sammlerbox veröffentlicht, die ab dem 15. Dezember vorbestellt werden kann.
Diablo IV
Vorverkauft von Diablo IV ab sofort verfügbar
Der Vorverkauf von Diablo IV ist ab sofort verfügbar!
Diablo IV
Veröffentlichungstermin für Diablo IV: 6. Juni 2023
Diablo IV wird am 6. Juni 2023 erscheinen.
Diablo IV
Blizzard kündigt Twitter-Verlosung für Diablo IV an
Heute hat Blizzards Twitterseite eine Verlosung für eine Mystery Box angekündigt! Diablo-Fans, die mitmachen wollen, können dies tun, indem sie sowohl #LilithIsComing als auch #DiabloPromo twittern. Die Verlosung endet am 8. Dezember um 22 Uhr MEZ.
Diablo IV
Diablo IV Developer Interview - Time To Reach Level 100, Mercenaries, PvP Balancing, Cow Level
In a group interview, Associate Game Director Joe Piepiora, Game Producer Ash Sweetring, and Lead Class Designer Adam Jackson answered questions about Diablo IV's leveling process, class balance, the secret Cow Level, and much more!
Diablo IV
Diablo IV Developer Interview - No Region Lock, New Classes, Story Skips
Last week, Blizzard held a Diablo IV group interview with several journalists and content creators. Game Director Joe Shely and Diablo General Manager Rod Fergusson answered questions regarding Diablo IV's general design, future plans, and much more!
Diablo IV
Diablo IV New Gameplay Videos
Blizzard has released new video footage of Diablo IV! The videos show many different elements of the game including character creation, combat gameplay, scenes from the prologue, and a tour around Kyovashad, main city hub of the Fractured Peaks zone.
Diablo IV
Diablo IV First Impressions - Gameplay, Combat, Classes, And More
Thanks to Blizzard, we got the chance to play Diablo IV for a whole week. How was it, you ask? Check out our first impressions!
Diablo IV
Diablo IV soll am 5. Juni erscheinen
Diablo IV soll Gerüchten zufolge am 5. Juni nächsten Jahres erscheinen!
Diablo IV
Diablo IV Zonenvorschau jetzt verfügbar
Die weite Welt von Diablo IV ist eine der Hauptfeatures des Spiels. Deswegen haben wir alle verfügbaren Informationen zu den Zonen in Diablo IV zusammengetragen und in unsere brandneue Zonenvorschau für Diablo IV zusammengefasst - schaut sie euch mal an!
Diablo IV
Diablo Twitter Profile Shows New Mysterious Character - Inarius Returns in Diablo IV?
Blizzard has changed their
Diablo Twitter
profile picture and background to a hooded character carrying a lantern that emanates a mysterious symbol. Could this character be Inarius?
Diablo IV
Diablo IV IGN Interview - Open World Design, The World Map, Renown System
In the fifth highlight video of IGN's Diablo IV interview series, Diablo General Manager Rod Fergusson and Game Director Joe Shely talk about Diablo IV's Open World design, its effect on the game's campaign, and the brand-new World Map and Renown System features.
Diablo IV
Diablo IV IGN Interview - Combat Design and Visuals, Information versus Immersion
It is yet again time for another part of IGN's Diablo IV interview series! This time, Diablo GM Rod Fergusson and Game Director Joe Shely discuss Diablo IV's visceral combat and the important balance between battlefield information and immersion.
Diablo IV
Diablo IV IGN Interview - World Tiers, World Bosses, Legendary Items
Another day, another part of IGN's Diablo IV interview series! This time, Diablo General Manager Rod Fergusson and Game Director Joe Shely discuss Diablo IV's World Tiers, World Bosses, and their important roles in character progression.
Diablo IV
Diablo IV Skill Trees Explained - Re-Specs, Depth of Customization, Sense of Permanence
In IGN's Diablo IV interview series, Blizzard gave us a first look at the current iteration of class skill trees in Diablo IV. We have summarized the most important points including information on how to respec, depth of customization, and the general design philosophy behind Diablo IV's skill tree system.
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